Bungie Sanat Hırsızlığı Suçlamasıyla Yine Gündemde

Oyun dünyası bir kez daha tartışmaların odağında. Sony çatısı altındaki Bungie, geliştirmekte olduğu Marathon oyunu nedeniyle ciddi bir iddiayla karşı karşıya. Bağımsız bir sanatçı olan 4nt1r34l, 2017 yılında hazırladığı poster tasarımlarının oyunun alfa sürümünde izinsiz kullanıldığını öne sürdü. Bu gelişme, daha önce Destiny 2 ile benzer bir skandal atlatan Bungie’yi tekrar kamuoyunun hedefi hâline getirdi.

Görseller Birebir Alındı:

Bungie sanat hırsızlığı suçlamalarının fitilini ateşleyen olay, Twitter’da yapılan bir paylaşımla başladı. 4nt1r34l takma adını kullanan sanatçı, Marathon oyununda yer alan görsel tasarımların 2017’de çizdiği posterlere büyük oranda benzediğini ve hatta birebir alıntılandığını belirtti.

Bungie-Hakkindaki-X-Paylasim-Gorseli

Sanatçının açıklaması ise oldukça çarpıcıydı:

Marathon’un alfa sürümünde, benim 2017 yılında çizdiğim posterlerin birebir kopyası olan varlıklar kullanılıyor. Görsel dilimi yıllardır geliştiriyorum ama görünüşe göre Bungie, bunu ücretsiz kullanmayı tercih etti. Bana ulaşmak yerine bir tasarımcıya taklit ettirmişler ya da doğrudan almışlar. Bu ilk kez olmuyor.”

Bu açıklama sosyal medyada hızla yayıldı ve birçok oyuncu ile sanatçıdan destek aldı.

Bungie’den Hızlı Açıklama: “İnceleme Başlattık”

Tepkilerin çığ gibi büyümesinin ardından Bungie, olayla ilgili resmi bir açıklama yayınladı. Şirket, eski bir çalışan tarafından yapılan bu hatanın fark edilmediğini ve durumu telafi etmek için sanatçıyla temasa geçtiklerini duyurdu:

Sanat öğelerinin izinsiz kullanımına dair endişeleri hemen değerlendirdik. Söz konusu öğeler, eski bir Bungie sanatçısı tarafından eklenmiş. Mevcut ekibimiz bu durumdan haberdar değildi. 4nt1r34l ile iletişime geçtik ve bu konuyu ciddiyetle ele alıyoruz.

Şirketin bu açıklaması bazıları için tatmin edici olsa da pek çok kişi, Bungie’nin benzer bir durumu ikinci kez yaşamasının tesadüf olmadığını savunuyor.

Bu, Bungie’nin İlk Suçu Değil

Bungie sanat hırsızlığı konusunda daha önce de eleştirilerin hedefi olmuştu. 2022 yılında Destiny 2’nin bir ara sahnesinde yer alan görsellerin, bir hayran sanatçının çalışmasından izinsiz olarak alındığı ortaya çıkmıştı. O dönemde de şirket, görselin bir dış tedarikçi tarafından referans alınarak eklendiğini belirtmiş ve sanatçıya telafi sözü vermişti.

Bungie-Marathon-Oyun-Resmi

Ancak aynı durumun Marathon gibi büyük bütçeli bir projede tekrar yaşanması, şirketin içerik denetimi konusundaki zafiyetlerini gündeme taşıdı.

Oyun Dünyasında Telif Hakları Sorunu Büyüyor

Bungie’nin yaşadığı bu son olay, oyun dünyasında yaygınlaşan telif hakkı ihlalleri sorununu bir kez daha gündeme getirdi. Özellikle bağımsız sanatçıların çalışmalarının izinsiz şekilde kullanılması, büyük stüdyoların etik anlayışını sorgulatıyor.

Sosyal medyada yapılan yorumlarda birçok kullanıcı, bu tür olaylarda genellikle sanatçıların uğradığı zararın karşılıksız kaldığına dikkat çekti. Özellikle sanatçının “Yasal süreçleri başlatacak gücüm yok.” açıklaması, telif haklarını korumanın her zaman mümkün olmadığını bir kez daha gözler önüne serdi.

Görsel Stil Çalıntıysa, Oyunun Özgünlüğü Sorgulanır

Marathon oyununun en dikkat çeken özelliklerinden biri, sahip olduğu estetik görsel diliydi. Ancak bu sanat stilinin bağımsız bir sanatçıdan alıntılandığının ortaya çıkması, oyunun özgünlüğünü de tartışmalı hâle getirdi.

Eğer oyuncular bir oyunu özgün sanarak oynamaya başlıyor ve sonradan bunun çalıntı bir sanat tarzına dayandığını öğreniyorsa, bu yalnızca telif değil, aynı zamanda güven sorununa da neden olur.

Sektörde Daha Fazla Denetim Şart

Bungie’nin yaşadığı bu son skandal, oyun sektöründe içerik üretim süreçlerinin ne kadar dikkatle yönetildiğini sorgulatıyor. Büyük stüdyoların bile bu tür hataları yapabilmesi, sanatçıların haklarını korumak için daha sıkı politikaların devreye alınmasını gerektiriyor.

Bazı uzmanlara göre, bu tür olayların önüne geçmek için oyun stüdyolarının dış kaynaklardan gelen tüm içerikleri bir telif denetim sürecinden geçirmesi zorunlu hâle getirilmeli. Ayrıca oyun motorlarına entegre edilen varlıkların kaynaklarının belgelenmesi, süreci daha şeffaf hâle getirebilir.

Bungie-Marathon-Oyun-Resmi

Sanatçının Emeği, “Esinlenme”yle Geçiştirilemez

Her ne kadar Bungie olayla ilgili sorumluluk almış gibi görünse de, bu durum sanat dünyasında birikmiş olan yapısal bir problemi yeniden su yüzüne çıkardı. “Esinlenme” adı altında yapılan doğrudan kopyalama, özellikle bağımsız sanatçılar için maddi ve manevi yıkıma neden olabiliyor. Oyun sektörünün büyüklüğü ve üretim hızı, bu tür durumların fark edilmeden geçiştirilmesini kolaylaştırsa da, sanatçının emeğini hiçe saymak hiçbir şekilde meşrulaştırılamaz.

Bungie Sanat Hırsızlığı Suçlamasıyla Yine Gündemde yazısı ilk önce BeeTekno | Güncel Teknoloji Haberleri ve İncelemeler yayınlanmıştır.