Rekabetçi FPS türünün en popüler oyunlarından Valorant, önemli bir teknolojik güncellemeye hazırlanıyor. Riot Games, yapımın mevcut Unreal Engine 4 motorundan Unreal Engine 5’e geçiş yapacağını resmen duyurdu. Bu değişiklikle birlikte oyunun performansında belirgin artışlar ve güncellemelerde hızlanma bekleniyor. Ayrıca yıl sonunda gelecek “Replay” özelliği, oyuncuların maçları tekrar izleyip analiz etmesine olanak tanıyacak.
Valorant’ın Büyük Güncelleme Planları
2020 yılında Unreal Engine 4 ile yayınlanan Valorant, uzun süredir Riot Games tarafından geliştirilmeye devam ediyor. Ancak, teknoloji geliştikçe oyun motoru da yenileniyor. Riot Games, Temmuz 2025 sonunda yayınlanacak 11.02 sürümüyle Valorant’ın Unreal Engine 5’e taşınacağını açıkladı. Oyunun görsel ve oynanış deneyiminde köklü değişiklikler olmasa da, performans optimizasyonları oyuncuların dikkatini çekecek. Ayrıca yama ve güncelleme süreçlerinde hız artışı sağlanacak.
Yeni Replay Özelliği ile Rekabet Daha Analitik Olacak
Riot Games, 2025’in sonlarına doğru yayınlamayı planladığı 11.06 güncellemesiyle Valorant’a “Replay” sistemini entegre edecek. Şimdilik sadece PC’de ve “Rekabete Dayalı” modlarda aktif olacak bu özellik, oyuncuların maçlarını kaydetmesine ve detaylı analiz yapmasına imkan verecek. Böylece oyuncular hem kendi performanslarını geliştirebilecek hem de şüpheli oyuncuların hareketlerini daha net inceleyebilecek. Replay özelliğinin ilerleyen dönemlerde Xbox Series ve PlayStation platformlarına da gelmesi planlanıyor. Ayrıca, rekabete dayalı olmayan oyun modlarına da destek eklenmesi gündemde.
Valorant, Unreal Engine 5’e Geçiyor yazısı ilk önce BeeTekno | Güncel Teknoloji Haberleri ve İncelemeler yayınlanmıştır.