Kojima, Solid Snake’in Sessizliğini Açıkladı

Kojima, 1987 yılında Metal Gear’ı piyasaya sürdüğünde oyun dünyası henüz emekleme dönemindeydi. Grafikler kısıtlıydı, müzikler sınırlıydı ve en önemlisi: Oyun karakterlerinin sesi yoktu. Bu yüzden, bir gün kült bir figüre dönüşecek olan Solid Snake, ilk oyunda tek bir kelime bile etmeden sahnede yerini aldı. Ama bu sessizlik bir tercih değil, zamanın acımasız teknolojik gerçekleriydi. 1986’da … Devamını oku